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アニマ王国 東地区 ギルド拠点『スターゲイザー』 ギルド:スターゲイザーの※表記参照 ダンジョンゲート『イーストゲート』 星噛絶奈 ガッツ 食事処『マスクド』 シュバルツ・ブルーダー(ユキカゼ):シャルロット・デュノア:凰鈴音(ファン・リンイン):キュルケ・テスタロッサ シャーロット・E・イェーガー:ザンギエフ 高級宿『ホテル・モスクワ』 バレッタ:ノエル・ヴァーミリオン:アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 蘇芳・パブリチェンコ ギルド『ヤオヨロズ』 坂田銀時 ギルド『SAO』 キリト(ギルド長):シノン(離脱中):ユウキ(離脱中) アーチャー ギルド『無限書庫』 タバサ ギルド『ツインテイルズ』 津辺愛香 :高町なのは:観束総二(ギルド長) ギルド『冒険者組合』 アカギ ギルド『ナンバーズラボ』 ジェイル・スカリエッティ:クアットロ 正式所属(定住)不定 イリヤスフィール 音無キルコ ゲルトルート・バルクホルン フローレンス・ナイチンゲール 姉帯豊音 プロトゲッター 西部地区 ダンジョンゲート『ウェストゲート』 葵・喜美:神原駿河:阿部高和 ギルド『砂丘バス』 クロコダイル:メナス 北部地区 南部地区 ペスト
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第一部PT編成 実地訓練1回目 クラスの向き不向き、武装解説 実地訓練2回目 クラス選別テスト 冒険者認定試験・筆記 コンビニのバイト>低レベル帯ダンジョン ダンジョン深度と装備 きら☆りんアワー 依頼掲示板 第二部 春雷編新入生歓迎会 適性の壁、才能の壁 ジョナサンの仮説検証 取っちゃうか、夏休み そうだ 沖縄、行こう しばらく冒険しない冒険者学園 設定世界観 戦闘システム 世界観 キャラ紹介 支援絵全年齢 R-18? ____ /⌒ ⌒\ ホジホジ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 男として生まれたからには人生一度くらい冒険しても良いじゃない | mj |ー'´ | \ 〈__ノ / ノ ノ やるお 第一部 PT編成 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362829063/#972 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362840528/#13 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362854995/#9 実地訓練1回目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362864855/#764 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362906147/#20 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362920381/#28 クラスの向き不向き、武装解説 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362962288/#918 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362996479/#31 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363005811/#43 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363014605/#52 実地訓練2回目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363079847/#747 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363147370/#18 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363167695/#14 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363177199/#40 クラス選別テスト その1 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363242177/#310 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363257022/#22 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363265230/#40 その2 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363333765/#122 冒険者認定試験・筆記 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363347025/#94 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363357394/#29 コンビニのバイト>低レベル帯ダンジョン http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363415811/#56 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363426243/#19 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363434990/#34 ダンジョン深度と装備 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363677141/#23 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363690719/#20 きら☆りんアワー http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363748821/#639 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363779291/#42 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363788265/#36 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363795583/#45 依頼掲示板 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363937100/#368 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363949547/#40 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363955312/#38 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363962700/#69 第二部 春雷編 新入生歓迎会 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364038604/#512 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364044611/#23 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364053382/#70 適性の壁、才能の壁 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364397613/#19 ジョナサンの仮説検証 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364586489/#484 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364610061/#17 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364621361/#41 取っちゃうか、夏休み http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1365115534/#620 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1365147389/#60 そうだ 沖縄、行こう http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1365536052/#33 しばらく冒険しない冒険者学園 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1366009527/#649 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1366030712/#39 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1366036990/#36 設定 世界観 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362920381/#579 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1362925894/#25 戦闘システム http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363265230/#569 世界観 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1363434990/#445 キャラ紹介 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364053382/#452 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1364060551/#27 支援絵 全年齢 R-18?
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冒険者 スキル1 スキル2 意味 冒険者、レジスタンス、シグナス騎士団、デュアルブレイド、アラン、エヴァンの職業タイプのうちの1つ。これらのタイプはキャラクタ作成時に選択し、一度転職を行うと、別の職種には転職できなくなる。(*1) 以下の42種類の職業がこれに該当する。(*2) 初心者 ファイター ソードマン ナイト ヒーロー ページ クルセイダー パラディン スピアマン ドラゴンナイト ダークナイト マジシャン ウィザード(火,毒の魔法) メイジ(火,毒の魔法) アークメイジ(火,毒の魔法) ウィザード(氷,雷の魔法) メイジ(氷,雷の魔法) アークメイジ(氷,雷の魔法) クレリック プリースト ビショップ アーチャー ハンター レンジャー ボウマスター クロスボウマン スナイパー クロスボウマスター ローグ アサシン ハーミット ナイトロード シーフ マスターシーフ シャドー 海賊 インファイター バッカニア バイパー ガンスリンガー ヴァイキング キャプテン 転職 転職をすることにより上位の職業に就くことができる。 転職するたびにスキルを学ぶために必要になるアイテム「スキルブック」が1つずつもらえる。 1次転職は以下の場所、条件でできる。(*3) 職業 場所 条件 戦士 戦士の聖殿(ペリオン) レベル10以上 魔法使い 魔法図書館(エリニア) レベル8以上 弓使い 弓使い学院(ヘネシス) レベル10以上 盗賊 盗賊のアジト(カニングシティー) レベル10以上 海賊 航海室(ノーチラス) レベル10以上 2次転職以降の転職ルート 以下の転職ルートが存在する。 初心者→ファイター→ソードマン→ナイト→ヒーロー 初心者→ファイター→ページ→クルセイダー→パラディン 初心者→ファイター→スピアマン→ドラゴンナイト→ダークナイト 初心者→マジシャン→ウィザード(火,毒の魔法)→メイジ(火,毒の魔法)→アークメイジ(火,毒の魔法) 初心者→マジシャン→ウィザード(氷,雷の魔法)→メイジ(氷,雷の魔法)→アークメイジ(氷,雷の魔法) 初心者→マジシャン→クレリック→プリースト→ビショップ 初心者→アーチャー→ハンター→レンジャー→ボウマスター 初心者→アーチャー→クロスボウマン→スナイパー→クロスボウマスター 初心者→ローグ→アサシン→ハーミット→ナイトロード 初心者→ローグ→シーフ→マスターシーフ→シャドー 初心者→海賊→インファイター→バッカニア→バイパー 初心者→海賊→ガンスリンガー→ヴァイキング→キャプテン 「→」で1回の転職を表す。 それぞれの転職における条件は以下のようなものとなっている。(*4) 2次転職:レベル30以上、レベル30まで得たSPを全部消費した1次職。 3次転職:レベル70以上、レベル70まで得たSPを全部消費した2次職。 4次転職:レベル120以上、レベル120まで得たSPを全部消費した3次職。 出典 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 名前 コメント内容
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部品構造 大部品 冒険者組合 RD 39 評価値 9大部品 冒険者組合の概要 RD 3 評価値 2部品 冒険者組合の設立目的 部品 冒険者組合の組織 部品 冒険者組合の構造 大部品 冒険者の登録管理 RD 6 評価値 4部品 冒険者登録の方法 部品 冒険者カード 部品 冒険者ランク 部品 パーティの登録 部品 登録情報の管理 部品 冒険者組合からの除籍 大部品 冒険者への依頼 RD 7 評価値 4部品 依頼の発注 部品 組合の事前調査 部品 依頼掲示板への張り出し 部品 特別な指名依頼 部品 依頼の受注 部品 依頼の完了 部品 戦争時の編成 大部品 冒険者へのサポート RD 9 評価値 5部品 素材の買い取り 部品 身分証明サービス 部品 提携宿泊施設 部品 武器防具のメンテナンスサービス 部品 併設飲食コーナーの利用 部品 訓練施設の利用 部品 共済銀行 部品 パーティメンバー仲介 部品 医療サービス 大部品 冒険者組合の罰則規定 RD 6 評価値 4部品 依頼放棄の罰則 部品 冒険者同士の死傷事件への罰則 部品 冒険者身分の悪用 部品 冒険者組合への業務妨害 部品 依頼の他者への譲渡・売買の禁止 部品 その他国の定める法律違反 大部品 冒険者組合で働くスタッフ RD 8 評価値 5部品 冒険者組合長・副組合長 部品 受付のスタッフ 部品 事務作業スタッフ 部品 登録時試験官 部品 厨房スタッフ 部品 素材鑑定スタッフ 部品 情報屋 部品 医療スタッフ 部品定義 部品 冒険者組合の設立目的 冒険者組合は各地で活動する冒険者たちのサポートと管理を目的として設立された、公的な承認を受けた営利団体である。 部品 冒険者組合の組織 冒険者組合は中央組合と、連盟する各地に存在する支部との構成で成り立っている。それぞれの組合には管理責任者として組合長と副組合長が置かれ、組織を運営している。 部品 冒険者組合の構造 冒険者組合は基本的に400m2の3階建ての建物であり、一階は受付と酒場、二階はスタッフの事務所、三階は資料室と組合長室となっている。必要に応じて素材管理倉庫などが置かれる。 部品 冒険者登録の方法 冒険者として登録するためには、受付で名前と職業を記入し、最低限の戦闘能力を試す試験を受ける必要がある。その後、冒険者カードが発行されて登録は完了する。 部品 冒険者カード 冒険者カードは、登録された冒険者の各種情報が記載された情報カードで、冒険者の身分証明書にもなる。これがあると冒険者組合と提携した各種サービスを受けることが出来る。紛失した場合の再発行は有料である。 部品 冒険者ランク 冒険者は、その功績と強さ、性格面での審査などを鑑みて、冒険者ランクに振り分けられる。ランクはDからSランクまであり、登録時はDランクである。ランクによって受けることの出来る依頼が決まっていて、さらにある程度のランクになると戦力として国家からの指名依頼が入ることがある。 部品 パーティの登録 ある程度の危険性が判断される依頼を受けるためには、複数人でのパーティを結成し登録する必要がある。これは冒険での危険度を減らし、不要な死傷を避けるためである。パーティの登録は受付で行うことが出来、メンバーの冒険者カードとパーティ名の登記が必要になる。パーティにもランクがあるが、これはそのパーティの平均値と功績などから決定される。 部品 登録情報の管理 冒険者の登録情報や受けたクエストの内容などは、各冒険者組合にて管理される。Cランク以上になると中央冒険者組合と各地の組合支部で情報が共有される。これは必要に応じて藩国運営者や組合長がいつでも閲覧する権限を持つ。 部品 冒険者組合からの除籍 冒険者は引退などで組合を抜けるとき、受付でいつでも登録を辞めることが出来る。また、組合からの罰則処分などで除籍されることもある。どちらの場合も冒険者カードを返却しなければならない。登録情報は基本的に抹消されず保存される。 部品 依頼の発注 藩国に属する国民であれば誰でも冒険者組合に依頼を出すことが出来る。依頼料は難易度によって大まかに分けられており、内容は簡単な採集から凶悪な猛獣の討伐まで様々である。依頼料は、冒険者への報酬に組合の手数料が含まれる。 部品 組合の事前調査 発注された依頼は、組合のスタッフによって事前に聞き取り調査や資料の取りまとめが行われる。あくまで簡単なものであるが危険度の指針にするためである。 部品 依頼掲示板への張り出し 情報がまとめられ危険度や難易度が設定されると、それに沿って推奨冒険者ランクと簡単な説明の書かれた依頼表が掲示板へと張り出される。自身の受注可能ランクに合わせて、基本的には早い者勝ちである。 部品 特別な指名依頼 Cランク以上の冒険者またはパーティへ指名の依頼が出されることがある。これは冒険者組合が認めた依頼者が高額の依頼料を出すことで発注される。指名の依頼は断ることも出来るが、その場合はランク査定に影響する。 部品 依頼の受注 依頼表を受付へ持っていくと、受注可能ランクと依頼の説明を受けた後、その場で依頼を受けることが出来る。また、受付へ頼むと組合に保管されている関連資料を閲覧することも出来る。 部品 依頼の完了 依頼を遂行した場合、依頼者への確認のあと成功報酬が支払われる。依頼者への確認が遠方の場合、報酬前払いで後日確認の形式も可能。失敗した場合は罰金を支払わなければならない。 部品 戦争時の編成 戦争時に組合に登録された冒険者は民間部隊として編成される。これは組合冒険者の義務であり従わない場合は冒険者資格が剥奪される。 部品 素材の買い取り 薬草や鉱石、野生動物の肉などをまとめて買い取りするサービス。市場で売りさばくより安定的に買い取ってくれる。懇意の商人が居るのならばそちらに売っても良い。 部品 身分証明サービス 冒険者カードは身分証明書としても使え、他藩国への入国審査や公的機関の利用などに利用できる。悪用されないために紛失した場合はすぐに最寄りの組合に届け出ること。 部品 提携宿泊施設 街の宿屋の中には冒険者組合と提携するところがあり、冒険者カードを提示すれば格安で宿泊することが可能である。 部品 武器防具のメンテナンスサービス 冒険者組合と提携する武器防具屋で冒険者カードを提示すると格安でメンテナンスを受けることが出来る。さらに新人の冒険者には格安の装備を販売してくれる。 部品 併設飲食コーナーの利用 一階にある酒場にて軽食や酒類などを飲食することが出来る。ここでは他の冒険者たちも居て情報交換などが行われているので、そちらを重要視する冒険者も多い。 部品 訓練施設の利用 冒険者組合の裏手にある簡易的な訓練施設が利用できる。初心者向けに引退した冒険者などから手ほどきを受けることも出来、登録時の試験なども行われている。 部品 共済銀行 組合に所属する冒険者であれば、共済銀行制度を利用できる。これは一時的に現金を預かる制度で、他の冒険者組合支部で引き出すことも可能である。また組合の冒険者であれば法定金利にて借金もすることが出来る。 部品 パーティメンバー仲介 冒険者のランクや特性に応じて、パーティメンバーを仲介するサービス。大半の冒険者は自身でメンバーを探すので、新規で登録した冒険者が利用することが多い。 部品 医療サービス 組合の冒険者であれば、組合の医療ルームを利用でき、格安の治療を受けることが出来る。各種医療品が揃っていて緊急時には民間にも解放される。 部品 依頼放棄の罰則 受注した依頼が不可能になった場合、受付に申し出ると罰則金の支払いで解決される。逃走した場合や罰則金が支払えない場合は、冒険者組合での強制労働で支払うことになる。 部品 冒険者同士の死傷事件への罰則 冒険者同士の喧嘩や殺し合いは基本的には厳禁であり、揉め事があった場合は組合が間に入り調停する。これ破った場合は、悪質なケースにおいては冒険者カードの剥奪と警察機関への通報がなされる。 部品 冒険者身分の悪用 冒険者カードの悪用や、冒険者身分の悪用を悪用した犯罪行為が発覚した場合、即座に登録が取り消され冒険者カードの剥奪と制裁が行われ、然るべき司法機関へと届けることになる。 部品 冒険者組合への業務妨害 依頼の遂行を阻害したり、組合の業務を妨害する行為を繰り返すものは、組合の権限において制裁が行われ司法機関へ届けられる。 部品 依頼の他者への譲渡・売買の禁止 自身が受注した依頼を他者へ譲渡または売買することを禁止する。これが発覚した場合は罰則金と冒険者カードの剥奪が行われる。 部品 その他国の定める法律違反 通常の法律違反の場合はその内容により、査定へのマイナス影響、ランク降格、冒険者カードの剥奪といくつかの罰則の適用がなされる。 部品 冒険者組合長・副組合長 冒険者中央組合と各支部には組合長と副組合長が置かれ、現場での采配は最終的に組合長が行い、補佐として副組合長が業務を遂行する。 部品 受付のスタッフ 性格的に荒っぽい冒険者と対面するため、柔軟な対応が出来るものや引退した熟練冒険者などが優先して採用される。記憶力が良いものが多い。 部品 事務作業スタッフ 依頼の受付や資料の取りまとめ、その他事務全般を受け持つスタッフ。計算や法令に明るく、正確な作業をこなせるものが採用される。 部品 登録時試験官 登録時の試験や初心者向け講習などで冒険者たちと模擬戦闘を行うスタッフ。引退した熟練冒険者で特に資質の見込まれたものが採用される。揉め事があった場合の仲介に入ることもある。 部品 厨房スタッフ 軽食コーナーで調理やホールの対応を行うスタッフ。一般から募集されるが、荒っぽい冒険者が多いので少し給料がよい。 部品 素材鑑定スタッフ 持ち込まれた素材の鑑定を行うスタッフ。引退した魔法使い系冒険者や学者などが採用される。商人ほど厳密に査定する必要はないが、様々な種類の素材に精通している必要がある。 部品 情報屋 厳密には組合のスタッフではないのだが、情報の売り買いで生計を立てるもののうち、組合が許可を出したものが軽食コーナーで情報屋として商売することが出来る。依頼を受けたときの調査員として雇われることもある。 部品 医療スタッフ 医師や引退した白魔法使いなどが専門に治療を行っている。各種毒物や戦闘による怪我の治療に慣れたものが採用される。 提出書式 大部品 冒険者組合 RD 39 評価値 9 -大部品 冒険者組合の概要 RD 3 評価値 2 --部品 冒険者組合の設立目的 --部品 冒険者組合の組織 --部品 冒険者組合の構造 -大部品 冒険者の登録管理 RD 6 評価値 4 --部品 冒険者登録の方法 --部品 冒険者カード --部品 冒険者ランク --部品 パーティの登録 --部品 登録情報の管理 --部品 冒険者組合からの除籍 -大部品 冒険者への依頼 RD 7 評価値 4 --部品 依頼の発注 --部品 組合の事前調査 --部品 依頼掲示板への張り出し --部品 特別な指名依頼 --部品 依頼の受注 --部品 依頼の完了 --部品 戦争時の編成 -大部品 冒険者へのサポート RD 9 評価値 5 --部品 素材の買い取り --部品 身分証明サービス --部品 提携宿泊施設 --部品 武器防具のメンテナンスサービス --部品 併設飲食コーナーの利用 --部品 訓練施設の利用 --部品 共済銀行 --部品 パーティメンバー仲介 --部品 医療サービス -大部品 冒険者組合の罰則規定 RD 6 評価値 4 --部品 依頼放棄の罰則 --部品 冒険者同士の死傷事件への罰則 --部品 冒険者身分の悪用 --部品 冒険者組合への業務妨害 --部品 依頼の他者への譲渡・売買の禁止 --部品 その他国の定める法律違反 -大部品 冒険者組合で働くスタッフ RD 8 評価値 5 --部品 冒険者組合長・副組合長 --部品 受付のスタッフ --部品 事務作業スタッフ --部品 登録時試験官 --部品 厨房スタッフ --部品 素材鑑定スタッフ --部品 情報屋 --部品 医療スタッフ 部品 冒険者組合の設立目的 冒険者組合は各地で活動する冒険者たちのサポートと管理を目的として設立された、公的な承認を受けた営利団体である。 部品 冒険者組合の組織 冒険者組合は中央組合と、連盟する各地に存在する支部との構成で成り立っている。それぞれの組合には管理責任者として組合長と副組合長が置かれ、組織を運営している。 部品 冒険者組合の構造 冒険者組合は基本的に400m2の3階建ての建物であり、一階は受付と酒場、二階はスタッフの事務所、三階は資料室と組合長室となっている。必要に応じて素材管理倉庫などが置かれる。 部品 冒険者登録の方法 冒険者として登録するためには、受付で名前と職業を記入し、最低限の戦闘能力を試す試験を受ける必要がある。その後、冒険者カードが発行されて登録は完了する。 部品 冒険者カード 冒険者カードは、登録された冒険者の各種情報が記載された情報カードで、冒険者の身分証明書にもなる。これがあると冒険者組合と提携した各種サービスを受けることが出来る。紛失した場合の再発行は有料である。 部品 冒険者ランク 冒険者は、その功績と強さ、性格面での審査などを鑑みて、冒険者ランクに振り分けられる。ランクはDからSランクまであり、登録時はDランクである。ランクによって受けることの出来る依頼が決まっていて、さらにある程度のランクになると戦力として国家からの指名依頼が入ることがある。 部品 パーティの登録 ある程度の危険性が判断される依頼を受けるためには、複数人でのパーティを結成し登録する必要がある。これは冒険での危険度を減らし、不要な死傷を避けるためである。パーティの登録は受付で行うことが出来、メンバーの冒険者カードとパーティ名の登記が必要になる。パーティにもランクがあるが、これはそのパーティの平均値と功績などから決定される。 部品 登録情報の管理 冒険者の登録情報や受けたクエストの内容などは、各冒険者組合にて管理される。Cランク以上になると中央冒険者組合と各地の組合支部で情報が共有される。これは必要に応じて藩国運営者や組合長がいつでも閲覧する権限を持つ。 部品 冒険者組合からの除籍 冒険者は引退などで組合を抜けるとき、受付でいつでも登録を辞めることが出来る。また、組合からの罰則処分などで除籍されることもある。どちらの場合も冒険者カードを返却しなければならない。登録情報は基本的に抹消されず保存される。 部品 依頼の発注 藩国に属する国民であれば誰でも冒険者組合に依頼を出すことが出来る。依頼料は難易度によって大まかに分けられており、内容は簡単な採集から凶悪な猛獣の討伐まで様々である。依頼料は、冒険者への報酬に組合の手数料が含まれる。 部品 組合の事前調査 発注された依頼は、組合のスタッフによって事前に聞き取り調査や資料の取りまとめが行われる。あくまで簡単なものであるが危険度の指針にするためである。 部品 依頼掲示板への張り出し 情報がまとめられ危険度や難易度が設定されると、それに沿って推奨冒険者ランクと簡単な説明の書かれた依頼表が掲示板へと張り出される。自身の受注可能ランクに合わせて、基本的には早い者勝ちである。 部品 特別な指名依頼 Cランク以上の冒険者またはパーティへ指名の依頼が出されることがある。これは冒険者組合が認めた依頼者が高額の依頼料を出すことで発注される。指名の依頼は断ることも出来るが、その場合はランク査定に影響する。 部品 依頼の受注 依頼表を受付へ持っていくと、受注可能ランクと依頼の説明を受けた後、その場で依頼を受けることが出来る。また、受付へ頼むと組合に保管されている関連資料を閲覧することも出来る。 部品 依頼の完了 依頼を遂行した場合、依頼者への確認のあと成功報酬が支払われる。依頼者への確認が遠方の場合、報酬前払いで後日確認の形式も可能。失敗した場合は罰金を支払わなければならない。 部品 戦争時の編成 戦争時に組合に登録された冒険者は民間部隊として編成される。これは組合冒険者の義務であり従わない場合は冒険者資格が剥奪される。 部品 素材の買い取り 薬草や鉱石、野生動物の肉などをまとめて買い取りするサービス。市場で売りさばくより安定的に買い取ってくれる。懇意の商人が居るのならばそちらに売っても良い。 部品 身分証明サービス 冒険者カードは身分証明書としても使え、他藩国への入国審査や公的機関の利用などに利用できる。悪用されないために紛失した場合はすぐに最寄りの組合に届け出ること。 部品 提携宿泊施設 街の宿屋の中には冒険者組合と提携するところがあり、冒険者カードを提示すれば格安で宿泊することが可能である。 部品 武器防具のメンテナンスサービス 冒険者組合と提携する武器防具屋で冒険者カードを提示すると格安でメンテナンスを受けることが出来る。さらに新人の冒険者には格安の装備を販売してくれる。 部品 併設飲食コーナーの利用 一階にある酒場にて軽食や酒類などを飲食することが出来る。ここでは他の冒険者たちも居て情報交換などが行われているので、そちらを重要視する冒険者も多い。 部品 訓練施設の利用 冒険者組合の裏手にある簡易的な訓練施設が利用できる。初心者向けに引退した冒険者などから手ほどきを受けることも出来、登録時の試験なども行われている。 部品 共済銀行 組合に所属する冒険者であれば、共済銀行制度を利用できる。これは一時的に現金を預かる制度で、他の冒険者組合支部で引き出すことも可能である。また組合の冒険者であれば法定金利にて借金もすることが出来る。 部品 パーティメンバー仲介 冒険者のランクや特性に応じて、パーティメンバーを仲介するサービス。大半の冒険者は自身でメンバーを探すので、新規で登録した冒険者が利用することが多い。 部品 医療サービス 組合の冒険者であれば、組合の医療ルームを利用でき、格安の治療を受けることが出来る。各種医療品が揃っていて緊急時には民間にも解放される。 部品 依頼放棄の罰則 受注した依頼が不可能になった場合、受付に申し出ると罰則金の支払いで解決される。逃走した場合や罰則金が支払えない場合は、冒険者組合での強制労働で支払うことになる。 部品 冒険者同士の死傷事件への罰則 冒険者同士の喧嘩や殺し合いは基本的には厳禁であり、揉め事があった場合は組合が間に入り調停する。これ破った場合は、悪質なケースにおいては冒険者カードの剥奪と警察機関への通報がなされる。 部品 冒険者身分の悪用 冒険者カードの悪用や、冒険者身分の悪用を悪用した犯罪行為が発覚した場合、即座に登録が取り消され冒険者カードの剥奪と制裁が行われ、然るべき司法機関へと届けることになる。 部品 冒険者組合への業務妨害 依頼の遂行を阻害したり、組合の業務を妨害する行為を繰り返すものは、組合の権限において制裁が行われ司法機関へ届けられる。 部品 依頼の他者への譲渡・売買の禁止 自身が受注した依頼を他者へ譲渡または売買することを禁止する。これが発覚した場合は罰則金と冒険者カードの剥奪が行われる。 部品 その他国の定める法律違反 通常の法律違反の場合はその内容により、査定へのマイナス影響、ランク降格、冒険者カードの剥奪といくつかの罰則の適用がなされる。 部品 冒険者組合長・副組合長 冒険者中央組合と各支部には組合長と副組合長が置かれ、現場での采配は最終的に組合長が行い、補佐として副組合長が業務を遂行する。 部品 受付のスタッフ 性格的に荒っぽい冒険者と対面するため、柔軟な対応が出来るものや引退した熟練冒険者などが優先して採用される。記憶力が良いものが多い。 部品 事務作業スタッフ 依頼の受付や資料の取りまとめ、その他事務全般を受け持つスタッフ。計算や法令に明るく、正確な作業をこなせるものが採用される。 部品 登録時試験官 登録時の試験や初心者向け講習などで冒険者たちと模擬戦闘を行うスタッフ。引退した熟練冒険者で特に資質の見込まれたものが採用される。揉め事があった場合の仲介に入ることもある。 部品 厨房スタッフ 軽食コーナーで調理やホールの対応を行うスタッフ。一般から募集されるが、荒っぽい冒険者が多いので少し給料がよい。 部品 素材鑑定スタッフ 持ち込まれた素材の鑑定を行うスタッフ。引退した魔法使い系冒険者や学者などが採用される。商人ほど厳密に査定する必要はないが、様々な種類の素材に精通している必要がある。 部品 情報屋 厳密には組合のスタッフではないのだが、情報の売り買いで生計を立てるもののうち、組合が許可を出したものが軽食コーナーで情報屋として商売することが出来る。依頼を受けたときの調査員として雇われることもある。 部品 医療スタッフ 医師や引退した白魔法使いなどが専門に治療を行っている。各種毒物や戦闘による怪我の治療に慣れたものが採用される。 インポート用定義データ [ { "title" "冒険者組合", "children" [ { "title" "冒険者組合の概要", "children" [ { "title" "冒険者組合の設立目的", "description" "冒険者組合は各地で活動する冒険者たちのサポートと管理を目的として設立された、公的な承認を受けた営利団体である。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "冒険者組合の組織", "description" "冒険者組合は中央組合と、連盟する各地に存在する支部との構成で成り立っている。それぞれの組合には管理責任者として組合長と副組合長が置かれ、組織を運営している。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "冒険者組合の構造", "description" "冒険者組合は基本的に400m2の3階建ての建物であり、一階は受付と酒場、二階はスタッフの事務所、三階は資料室と組合長室となっている。必要に応じて素材管理倉庫などが置かれる。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "冒険者の登録管理", "children" [ { "title" "冒険者登録の方法", "description" "冒険者として登録するためには、受付で名前と職業を記入し、最低限の戦闘能力を試す試験を受ける必要がある。その後、冒険者カードが発行されて登録は完了する。", "part_type" "part" }, { "title" "冒険者カード", "description" "冒険者カードは、登録された冒険者の各種情報が記載された情報カードで、冒険者の身分証明書にもなる。これがあると冒険者組合と提携した各種サービスを受けることが出来る。紛失した場合の再発行は有料である。", "part_type" "part" }, { "title" "冒険者ランク", "description" "冒険者は、その功績と強さ、性格面での審査などを鑑みて、冒険者ランクに振り分けられる。ランクはDからSランクまであり、登録時はDランクである。ランクによって受けることの出来る依頼が決まっていて、さらにある程度のランクになると戦力として国家からの指名依頼が入ることがある。", "part_type" "part" }, { "title" "パーティの登録", "description" "ある程度の危険性が判断される依頼を受けるためには、複数人でのパーティを結成し登録する必要がある。これは冒険での危険度を減らし、不要な死傷を避けるためである。パーティの登録は受付で行うことが出来、メンバーの冒険者カードとパーティ名の登記が必要になる。パーティにもランクがあるが、これはそのパーティの平均値と功績などから決定される。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "登録情報の管理", "description" "冒険者の登録情報や受けたクエストの内容などは、各冒険者組合にて管理される。Cランク以上になると中央冒険者組合と各地の組合支部で情報が共有される。これは必要に応じて藩国運営者や組合長がいつでも閲覧する権限を持つ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "冒険者組合からの除籍", "description" "冒険者は引退などで組合を抜けるとき、受付でいつでも登録を辞めることが出来る。また、組合からの罰則処分などで除籍されることもある。どちらの場合も冒険者カードを返却しなければならない。登録情報は基本的に抹消されず保存される。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "冒険者への依頼", "children" [ { "title" "依頼の発注", "description" "藩国に属する国民であれば誰でも冒険者組合に依頼を出すことが出来る。依頼料は難易度によって大まかに分けられており、内容は簡単な採集から凶悪な猛獣の討伐まで様々である。依頼料は、冒険者への報酬に組合の手数料が含まれる。", 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https://w.atwiki.jp/before-one/pages/836.html
ぼうけんしゃぎるど 冒険者ギルド 【分類】 冒険者 冒険者ギルド 大陸協会 組織 【解説】 ビフォア・ワン世界において、『冒険者』を管理運営、統括する組織。アドベンチャーギルド。 大陸協会直轄だが、組織運営においては独立していて自治権が認められている。 単に『ギルド』と言ったらこれのことを指す。 冒険者とは、広大なビフォア・ワン世界において、魔獣の領域から資源を調達したり、人の領域を拡大する重要な役割を担っている。 冒険者は人種、信条、性別、社会的身分又は門地により、政治的、経済的又は社会的関係において、差別されない。 つまり、たとえいかなる権力者であろうと、身寄りのない孤児であろうと、冒険者であるならば対等で、冒険者として成したことによってのみ評価される。 そんな冒険者を統括するギルドの役割は、主に冒険者の証の発行をはじめとする管理運営である。 冒険者ギルド大原則十カ条 一 冒険者ギルドは、施設、土地、人材、技能、その他あらゆる生物の営みによって構成される。 二 冒険者ギルドは、その独立性を永久に保持し、いかなる組織、権力、災害等による圧力にも屈してはならない。 三 冒険者ギルドは、冒険者たる同士について、人種、信条、性別、社会的身分又は門地により、政治的、経済的又は社会的関係において差別を行ってはならない。 四 冒険者ギルドは、冒険者の証を作成し、任意の人材に与え、冒険者たる同士として認める。 五 冒険者ギルドは、冒険者たる同士のギルド支部の移動を円滑に支援しなければならない。 六 冒険者ギルドは、冒険者たる同士の意思と理念と技能と裁量において支部を設置することを認める。 七 冒険者ギルドは、冒険者たる同士の円滑な活動のための合理的な配慮を行う。 八 冒険者ギルドは、冒険者たる同士に過重な負担を求めてはならない。 九 冒険者ギルドは、冒険者たる同士間で発生した紛争が穏便に解決されるよう努める。 十 冒険者ギルドは、頑張るあなたを応援します。
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熟練冒険者 手番の代わりに財宝を1つ拾ってもよい。その後トップを1つ捨てる。 ルール あなたの手番が回ってきた時に捨て札に財宝がある時にのみ効果を使えます。 捨て札から財宝を1枚、持ち札に加えます。山札1つを選び1番上のカードを捨てます。 この効果を使う場合、通常の手番での行動は一切できません。 手番開始時の仲間の効果を使うこともできません。 フレーバー 彼はダンジョンに何度も潜りその度に生還してきた。生還の秘訣を聞くと彼はこういった。 冒険しないことさ、と。堅実な彼の行動はダンジョンで利益を上げる手堅い策だが、一攫千金というわけにはいかないだろう。 とはいえ世の中夢だけじゃあ食っていけない。彼はどこまでも現実を見ている。 FAQ Q:前の手番のプレイヤーがミミックを引きました。熟練冒険者を持っている時、どのように処理しますか? A:まず、熟練冒険者を適用するか決めます。適用する場合、手番をとばすかわりに効果を使ったことになるので あなたの次のプレイヤーがミミックで捨てたカードを拾います。(熟練冒険者が捨てたカードは含めません) 適用しない場合、ミミックで捨てたカードを拾って手番を行います。 Q:手番開始時に使う効果を使ってしまいました。熟練冒険者を適用できますか? A:いいえ、できません。 Q:熟練冒険者と魔女を持っています。魔女の手番開始時の効果は必ずしないといけない効果なので熟練冒険者は適用できませんか? A:いいえ。熟練冒険者適用するか決めるのは手番開始前です。適用したなら手番開始時が訪れないので、魔女を適用しません。
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冒険者ギルド連盟の各支部で作られている有力な冒険者の名簿。 名前・似顔絵・公開許可が取れた経歴や功績・二つ名等の情報が載せられている。 本自体が高価なので一度に作成されるのは多くても数部程度。 部外者がギルド外へ持ち出す事は許可されてはいないものの、閲覧自体は余程の事がない限り可能であり指名依頼を出したい人々に活用されているようだ。 支部に属している冒険者の情報は詳細に記されていたりするが、他支部の冒険者については載っていなかったり情報が古かったりする事も。 関連 冒険者ギルド連盟 目次に戻る
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◆認定冒険者 認定冒険者一覧(五十音順) 認定冒険者一覧(五十音順) 冒険者名 TwitterID テンプレート ― + test版以前の認定冒険者はこちら ヴェント @sea131on ととまる @thoth_maru23 鍛冶師 @SophieSIN
https://w.atwiki.jp/daikoukaijidai/pages/48.html
★7 ラムセス2世の神殿 ★5 崩れゆく名画 ★5 ダ・ヴィンチ最初の大作 ★6 古代エジプト語の研究 ★8 トロイ ★6 変わった構図の聖母子画 ★7 ラファエロの聖母子画 ★5 剣が眠る神殿 ★6 エジプト最後の王朝 ★4 錬金術師からの依頼 ★7 ヒッタイトの古文書 ★4 癒しの騎士 ★6 海から生まれた女神 ピサ、で聞きこみ。 なし 54000: 探索3、美術5、イタリア語 ★5 聖母子像 ヴェネツィア~リュッベク なし 38000: 探索2、美術4、ドイツ語 聖母子像 司教区推薦状(転職) ★5 カエサルとクレオパトラ アレクサンドロア、に聞きに行く。 なし 83000: 探索2、考古学4、開錠2 カエサルの黄金の杯 120 120 ★5 エジプトの王の遺物 アレクサンドリア、学者に聞きに行く。 なし 55000: 探索2、考古学4、アラビア語 メンカウラー王のトライアド 100 100 神聖文字の護符 ★5 イル・ハン国の財宝 イスタンブール、学者に聞きに行く。 なし 33000: 探索1、考古学3、開錠1 フラグの財宝 100 110 発掘許可書(転職の書) ★4 ギザのピラミッドの調査 カイロ、休憩所に聞きに行く 45000D 視認1、宗教学1、アラビア語 ギザのピラミッド 80 80 ★3 十字軍時代の騎士団 ベイルート、休憩所に聞きに行く なし 19000: 探索1、財宝鑑定2、アラビア語 ヨハネ騎士団長の盾 70 70 将軍のオーブ(防御+1、耐久5) ★4 失われた冥府の神 アレクサンドリア、香料商人に聞きに行く なし 16000: 探索1、宗教2、アラビア語 オリシス像 60 60 エジプト神の護符(美術+2、耐久5) ★4 軍神の像 アテネ、学者に聞きに行く なし 16000: 探索1、宗教学2、ギリシャ語 60 60 ★4 古代ローマの暴君 ジェノヴァ、学者に聞きに行く なし 19000: 探索1、考古学2、イタリア語 カラカラ帝の大理石 60 60 暴君のオーブ(運用+1、耐久5) ★2 ヴェネツィア教会の天井画 ヴェネツィア、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、イタリア語 最後の審判(美術品) 40 40 ★4 エジプトの天空神 アレクサンドリア、学者に聞きに行く なし 16000: 探索1、宗教学2、アラビア語 ホルス像 60 60 エジプト神の護符(美術+2、耐久5) ★2 十二枚の連作タペストリー アントワープ、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、オランダ語 40 40 ★2 旧約聖書の研究 アムステルダム、書庫に行く なし 2200: オランダ語、ドイツ語、宗教学1 人間を守るキルストの犠牲(美術品) ★3 ストーンヘンジの調査 ブリテン島南上陸地点、奥地 なし 14000: 視認1、宗教学1、英語 ストーンヘンジ(宗教建築) 40 40 ★5 冒険者の苦悩 リスボン、30日以内に行く 30日 35 47 冒険者ギルド登録書 ★5 穏やかな皇帝 ナポリ、学者に聞きに行く なし 35000: 探索1、考古学3、開錠1 アントニヌス・ピウスの王錫 80 80 名君のオーブ(統率+1、耐久5) ★2 イングランド航路の開拓 リスボン~ロンドン、60日以内 60日 13000: ポルトガル語、英語 12 10 ★2 トロイ戦争の物語 マルセイユ、フランソワ・ラブレー氏に聞きに行く。 なし 6000: 探索1、財宝鑑定1、フランス語 発見:イリアス(財宝)40 40 古代の叙事詩(考古学+1、耐久5) ★2 修道院の副葬品 ジェノヴァ、工房職人に聞に行く なし 6000: 探索1、 美術1、イタリア語 発見、アルペの聖体器 40 40 ★2 金になる高級食材 交易店主に聞く なし 2600: フランス語、イタリア語、考古学1 10 8 ★2 宗教画の新しい流れ アントワープ、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、オランダ語 マクシミリアンの狩猟(美術品) 40 40 ★2 大理石のマリア像 ハンブルグ、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、ドイツ語 受胎告知のマリア(美術品) 40 40 ★3 宝石を削りだした器 ボルドー、工房職人に聞きに行く なし 14000: 探索1、美術1、フランス語 船形器(美術品) 60 60 ★3 流行した宗教画 ナント、酒場に行く なし 14000: 探索1、美術1、フランス語 聖ドニーの殉教(美術品) 60 60 報告時、芸術家の観察心得×3コ
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